バドミントン スマッシュ - ã¹ããã·ã¥ã¬ã·ã¼ãã®ã³ã 3é¸ ã§ã³ã¼ã奥ã¾ã§é£ã°ãæ"»æ'ã« åå¿è
ã®çºã®ãããã³ãã³ä¸é"æ³ _ 2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し. 2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
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2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
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2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
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2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し
22 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し バドミントン. 2.2 スマッシュおよび素振り動作の撮影方法 スマッシュおよび素振り動作は、バドミントン コートの周囲に、 mac3d system( motion analysis 社製、フィルムスピード毎秒240 コマ、シャッター スピード1/1500 秒) 8 台を用いて撮影し